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[业评]
要比画饼,任地狱才是最牛b的
rei_2014
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发表于 2016-6-21 17:15
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讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
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发表于 2016-6-22 02:06
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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
的确不是很懂你们的标准。
开发到一定程度到最后成品的缩水,育碧和巫师并不比塞尔达14和16缩得更厉害。
况且PC调看门狗设置,其实就是按即时过场的设置而已。
全境画面和优化没的说,地图大小我觉得根本不用洗,毕竟1:2的比例放在那。
讲道理,真玩起来以现在这大小,即使只有1/5纽约,不快速旅行已经大得跑不动了。
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