» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] UBI承认《看门狗2》的预购量低于预期,但认为游戏素质出色,故仍对销量保持高度乐观

RSS 73分——40个评分
ACS 76分——86个评分
远哭原始人76分——91个评分
全境封锁80分——64个评分
特技摩托 涡轮81分——52个评分
狗2 83分——63个评分

虽然这话说起来很嘲讽……
不过至少从出来的分数来看,暂时还是去年下半年到今年育碧的游戏评分最高的。


TOP

引用:
原帖由 正义的化身 于 2016-11-22 16:07 发表
任务是不是还是很重复?~~
看见那个骇入小游戏,就烦了,各种连线要花很多时间在这个无聊的小游戏上~~~
稍微玩了几天,这次没有以往的开塔+小任务*N的套路。
支线和收集和狗1不是一个套路了。

所有的主线支线追踪都是在手机上解锁的。
某些支线要骇取得某些特定NPC信息开启支线,也是有剧情推进的小任务。
===============

此外,收集要素除了偷钱偷歌拿技能点,就是景点拍照,没什么为收集而收集的东西。
武器和装备需要钱拿3D打印机打印,升级技能需要研发点数。
研发点数可以通过任务,也有地图上也有升级,也能通过拍照增加follow获取。
某些高级技能,需要特殊地点取得关键情报。

感觉比起ACS,更加明显的转向了多任务并行形式。
其实我是好奇,这次好像没啥随机事件了?而且之前的智障AR小游戏我还挺喜欢的。
不得不说,小车和无人机解密玩的非常爽。越发期待明年的荒野了。
而且一个装着有4种骇取方式,遥控车辆起重机有奇效。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博