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[业评] For Honor不错啊

育碧中国都承认了,测试服务器在境外,国内需要科学上网。
然并卵,steam被刷了一片差评了。

说这游戏出手慢,可以去试试几个阵营的刺客或者武士。
几个操作难度高的英雄出手很快的,但是相应的,格挡的难度也高很多。
所以基本是靠闪避,流血,拉开距离的。


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引用:
原帖由 Herr.Kinder 于 2017-2-11 21:35 发表
多人模式确实还要打磨一下,看看后续会加入些什么好玩的规则吧。现在4v4太乱了,1v1玩久了腻。单人剧情模式的话敌兵的种类远远不够。观望一段时间再决定入不入坑,这游戏没个100小时入门就是被人虐的命
1v1和2v2因为没有装备属性,纯粹靠个人能力,所以都是大佬在打,萌新玩玩争权差不多了。
多人,争权靠跑位占点拿人头升级开大招,死斗就是看技术和跑位意识。
这游戏应该是走RSS路线,每个季度更新2英雄和新地图。
现在公测玩得好已经可以1v多 翻盘了,正式版多几个地图,每个阵营4个英雄。
主要每个英雄想用好和格斗游戏差不多了,每个角色等级上限是14,而且被特定的英雄克制。
要是能把几个好用的练好了,感觉玩100个小时都不够。



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