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为什么日厂憋个RPG出来这么难

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我怀疑,首先是日企体制问题,导致不少员工都出工不出力
其次制作人经常发病打磨一些毫无必要的细节,比如FF15的眼睛


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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2016-5-9 20:58 发表
rpg通关一般起码30小时,act,fps之类有个5~6小时就可以了,这大摡是产出慢的原因?
巫师3工期 vs 最终幻想15工期



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哦对了我怀疑日本游戏公司连基本的“工业化”都没完成,制作流程可能极其“工匠精神”

手游页游例外,From不确定

本帖最后由 双日天 于 2016-5-9 21:03 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @bloodbear  于 2016-5-9 21:07 发表
魂系列七年五作,fs是不是要被开除出日厂了
几乎是的
你看谁把任天堂当日厂了

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引用:
原帖由 @sayno210  于 2016-5-10 02:21 发表
对我来说,JRPG在PS2时代就已经结束了
推个最后的辉煌吧
哦,FF12就算了

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