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原帖由 ddr911 于 2014-2-28 09:04 发表 简单,易上手,碎片化,创意风格百家齐放 你说的这几个,国内赚大钱的手机网游和仿日韩的卡牌游戏没有一条符合的,呵呵
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-28 12:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 你简单把手游和休闲游戏画上等号,把手游玩家和LU画上等号,所以我很好奇,GTA怎么乐此不疲的出手游版,SE卡牌游戏虽然不停出,两大RPG也没拉下,无非说明CU游戏在手机上照样有一群 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-28 18:15 发表 233,我喷了,开头你怎么说的,手游上都是LU,LU只玩点点点,所以任天堂千万不要做手游,不能成功,现在任天堂的千万销量不是靠CU,那不是靠CU,就是靠LU咯,那还不赶紧出手游,LU泛滥哦 这前后矛 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-28 18:24 发表 你没看到某人定义LU和CU的凭据是看硬件平台吗,只要手里握着游戏机就一定是CU,握着手机就一定是LU
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-28 20:22 发表 喷了,说了半天还在用硬件区分CU和LU,你怎么不说说任天堂的粉丝因为任天堂转做手游,因为出于对任天堂游戏的喜欢,整体转战手游,你说这部分群体是什么?比如原来喜欢火纹这游戏,因为火纹出了手游,所以就玩手游 ...