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[业评] 决定游戏开发成本的到底是什么?画面还是内容?

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

不要说营销啥的,就说游戏本身的成本,美工绝对最耗时间人力,成本最高。


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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-3-17 20:06 发表
现在的游戏,市场营销和广告费用高出开发成本是普遍现象,高个23倍都不出奇。
再高的营销广告费用也要作品本身素质配的上才行啊,电影也是(营销和本体是相配的),不可能一个烂作靠吹牛就能大卖的(想了想,天朝电影市场不符合,233)。



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