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[业评] 日系游戏最高峰是啥,我推RE4

技术,游戏本身设计,对业界影响,感觉就RE4莫属了。每年都要玩一把。

可惜游戏业界没有类似IMDB的评分系统,怎么没人搞一个。

[ 本帖最后由 错乱僧 于 2012-8-10 21:38 编辑 ]


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原帖由 @syu  于 2012-8-10 22:08 发表
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说日系还说re…
RE才能体现全世界影响力,对比现在日系缩在岛上的现状。



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原帖由 wopare 于 2012-8-11 10:32 发表
说的日系游戏,还整个美版名字
美版名字才能体现世界性影响。


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说OOT,mario的,不否认都是神作,但这两个系列除了任地狱自己搞搞,对于整个业界推动影响有多大?

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引用:
原帖由 @k00790  于 2012-8-12 09:53 发表
这样的话都说得出来,游戏盲确定无疑啦。oot就不说了,贡献谁都知道啦。mario?但看sonic mario奥运会的威力就知道了,如果只有sonic单卖,能卖多少?有现在的10分之一不?
任地狱游戏卖得再好有什么用,能促进技术进步,带领业界发展?日系现在的萎靡技术一泡污一半责任要归于任地狱,对比起来反倒卡婊才是良心。

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