魔头
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原帖由 小悟空 于 2023-8-4 22:42 发表 哥们你不会ptsd了吧,不就实话实说你m64低端入门了吗,别这样啊。。。。
原帖由 卖哥 于 2023-8-4 22:51 发表 单管线二次贴图 64bit显存是怎么想到跟16管线 2560bit显存来对线的?
原帖由 卖哥 于 2023-8-4 23:03 发表 我不贴全
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 17:34 发表 posted by wap, platform: Android 看不懂英文?那是输出分辨率
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:02 发表 posted by wap, platform: Android 莫名其妙,你输出个静态图片干嘛要每帧刷新,输出16色行不行 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 10:03 通过手机版编辑
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:11 发表 posted by wap, platform: Android 另外输出信号是1080p又不代表实际帧像素那么多,比如你知道的gt4 1080i输出,其实是插值,流式处理即可,不增加内存容量
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:18 发表 posted by wap, platform: Android 输出信号就是1080i,本来就和帧像素无关
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:26 发表 posted by wap, platform: Android 你智商总是不够用,麻烦仔细看看船长文章的数字,想想为啥同样1080i,后段可以用不同参数,480i输出时候后段分辨率也五花八门
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:34 发表 posted by wap, platform: Android 是做不出,别人贴的是输出分辨率,又不是后段实际像素,这么简单都要作…
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:43 发表 而1080i的后端是576x960,隔行,实际相当于576x480 既然你贴了,那么会不会计算一下576和1920差几倍 你知道1080i是1920*1080,即使算隔行纵向减半也是1920*540吧
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 18:51 发表 那为啥到1080p就不会算了
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 13:21 发表 难怪感觉ps2游戏某些角度观感比现在游戏还好,我一直以为是低清导致部分游戏画面细节不清楚,导致的错觉,没想到是真的在某些方面,比今天游戏画面强。