魔头
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原帖由 卖哥 于 2021-6-9 21:03 发表 其实简单一点就是X86是一个古老的累赘的指令集架构,它的累赘让它必须用更复杂的设计来实现账面上的功能,即使是几十年前起就已经没人用的那部分。 这更复杂的设计就依赖于更先进的工艺来提供尺寸上的微缩,但是现在 ...
原帖由 卖哥 于 2021-6-10 22:00 发表 代码指令在现在根本不重要,那影响的可以说只有内存容量。 实际上无论X86还是ARM,现在都是基于微码控制的处理器,处理器真正执行的只有微码。 X86最核心问题就是运行模式多,X86现在有5个运行模式,实模式、保 ...
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 00:00 发表 X86哪怕是CISC里也是最累赘,实现成本最高的。 你说的效能是性能功耗比?这完全就是risc的优势区。 你说io是什么东西?IS Queues?AGU?,risc的核心内都有,不要觉得大部分指令不支持内存操作就不需要io了,无 ...
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 13:44 发表 CISC省内存,因为编译出来的指令容量更短。 如果人类瓶颈是L1I的带宽,那么确实CISC的极限更高一点。 但现在不是呀,相反非等长指令的麻烦更多,需要读取指令的第一个字节获得指令类型和指令长度的信息,再去取下 ...
原帖由 qazqaz 于 2021-6-11 14:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 单凭没有风扇(air)就有这样的性能就吊打了。用加大功率加一大堆散热提升性能谁不会啊! 有本事x86阵容也做一个air性能的不加风扇出来溜溜呗,还是说“在做了”,明年复明年就出 ...
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 15:12 发表 M1只是封装了内存,并没有在芯片内内集成内存,总线还是外部的并行总线通过ddr上下沿传输,用的内存颗粒是128bit LPDDR4X,其内存带宽68GB/s,比128bit DDR4的51.2GB/s高一些,但也只是高一些。
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 16:28 发表 那是集显,但是这里说cpu。 而且你也知道英特尔11代同样可以用lpddr4x,虽然用lpddr4x时候是gear2模式,cpu性能是降低的。
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 16:42 发表 桌面CPU单线程性能年均10%性能增长 移动CPU单线程性能年均20%性能增长 这个节奏已经维持至少5年了,目前没有改变的趋势。