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» 专业问题,游戏机后来都是显存和内存共享使用,是因为内存不重要么?
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专业问题,游戏机后来都是显存和内存共享使用,是因为内存不重要么?
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发表于 2025-11-10 19:47
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设计理念和成本问题
PC是以计算为主要目的,以CPU为核心,使用低延迟低带宽的内存当显存,比如APU。
因为excel或数据库这样的数据表主要跟CPU打交道,放内存里合适
游戏机以数据吞吐为主要目的,以GPU为核心,使用高延迟高带宽的显存当内存
多边形和贴图加载主要跟GPU打交道,放显存里合适
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