魔头
原帖由 KainX 于 2024-4-3 17:37 发表 我觉得你最懂了,你说PS的MDEC图片压缩率和解压速度都不如土星、我信了! 请你赶快去跟Castorgroup联系(联系方式在129楼)、跟他合作把不需要扩张RAM的土星版生化2做出来,一个简单的DMEO就行!
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原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-3 19:18 发表 别瞎抄了,你已经闹笑话了,别装了,你就是知道点名词的半桶水,jpeg,mpeg的代码你肯定没写过。
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-3 20:30 发表 我从来都承认自己没看过ps开发文档,倒是你,开始装的跟多懂图像解码是的,结果是不断打自己脸,后面抄来的打前面自己的脸,简直是个大笑话。 你看过ps开发文档有屁用啊,就你这样,肯定也没开发过ps的程序, ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-4 01:29 发表 喷了,你了解啥编解码啊,我关于jpeg解码哪里说错了,你来说说啊。 我有个屁话术,倒是你一直在话术,你就是装逼被打脸,暴露出你其实屁都不懂,就是个瞎拽名词的,恼羞成怒了,不要脸像你这样也真是可以。 ...
原帖由 KainX 于 2024-4-5 01:40 发表 我找到了作者的网站:https://www.castorgroup.net/projects/ 但是上面没有提供联系方式,你等我再找找。 我看了一下他看的开发记录,这哥们好像根本就没有压缩MPEG背景图片,从PS版里提取出来后直接放进土星6MB( ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-5 13:25 发表 没错,你太懂了,你开始都没搞清楚yuv和dct,还什么ps是16x16的,jpeg是8x8的,现在又开始往回找场子,什么jpeg也可以16x16,先搞搞清楚yuv区块划分和dct吧。最后的rle和哈夫曼怎么不念叨了,查明白了? 本来 ...
原帖由 dabing 于 2024-4-10 14:35 发表 posted by wap, platform: 小米 一直有个疑问,每秒帧数30,多边形数量能加倍么?