魔头
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原帖由 asdqwe 于 2024-3-31 08:39 发表 posted by wap, platform: Samsung 再上两张当年电软的,95年第三期
原帖由 KainX 于 2024-3-31 09:50 发表 土星的播片机能并不差,虽不及PS但也没有一些人想象得那么不堪,现在很多爱好者自制的土星影片可以很好地证明这点。 土星做FF7是可以的,就如你所说毕竟卡婊也做了SS版生化1。 需要说明的是FF7作为SQUARE初期开 ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-1 00:53 发表 mpeg1最后也是哈夫曼编码啊,ps能硬解mpeg,应该jpeg也没问题吧
原帖由 KainX 于 2024-4-1 01:45 发表 只要是专用硬件解码器就是硬件解码,跟Huffman coding没有关系。
原帖由 KainX 于 2024-4-1 09:28 发表 FF7大部分内容土星可以做出PS的八九成效果,但是战斗模式下的半透明特效要做妥协。 还有就是前面有人说过的即时游戏中整个背景是全屏播片这种情况,虽然PS在这种情况下游戏帧数也会变得很低,但目前还没有人将类 ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-2 10:21 发表 这个无所谓的,当时图片和视频的压缩编解码方式其实是差不多的,其实视频就可以看成连续的一帧帧的图片流吗,就比如mpeg1解码和jpeg2000之前的jpeg解码,其实许多步骤都是相同的。 ps能硬解比土星码率更高质量 ...
原帖由 KainX 于 2024-4-2 14:09 发表 MDEC确实是近似JPEG的专用格式解码器。我只需要了解它是硬件解码器、成像效果近似JPEG就够了LOL
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-2 19:57 发表 喷了,不懂技术,我写过jpeg解码器的,不知道你有多懂,像你这种动不动说些不着四六大话的,反而基本都是半桶水都不满出来唬人的,看你以前的发言,基本就知道是个妄人了。 ps的视频解码能力强过土星基本也是 ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-2 20:16 发表 要真搞过这些东西就明白,单位时间能解压缩更高的码率,获得更好的视频质量,反过来就是可以解更高的压缩比,基本是等价的。
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-2 23:25 发表 8x8和16x16DCT没啥大区别,16x16的计算会更复杂点,以当时的计算能力明显8x8更合适,所以92年的jpeg标准也是用的8x8,后来据说有的新编码标准有用16x16的,sony反而超前了? 不用Huffman算法怎么压缩,前面的 ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-3 00:07 发表 我查了一下,mpeg1标准也是按8x8来做DCT的,16x16也是被分成6个8x8,4个Y分量,2个是Cb和Cr分量,一般说的8x8,16x16都是指dct时候的大小,16x16的计算量更大。 而且mpeg1好像就只支持yuv420,422和444都是mpeg ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-4-3 15:38 发表 4个Y分量就是8x8的,16x16就是4个8x8,这就是YUV420,4个Y分量对应2个uv分量,做DCT都是按8x8做的,别去瞎翻了,我看你也不太懂,就知道点名词,说些不着四六的东西,mpeg1和jpeg许多步骤都是一样的。