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[新闻] Oculus工程师证实虚幻5演示用到了4g左右的ssd io吞吐量!

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卡马克本来就是流送技术的祖师爷,发明了megatexture技术,可惜受限于外部存储极差的io,导致效果很差


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-22 00:52 发表
只是要达到这个io 速度

游戏不会强制要求
不使用压缩格式打包就行了
达到ps5同等的速度需要一块9GB的SSD,同时安装包会大40%



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