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ff7re的第二章会不会比第一章等的还要久?

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出在下世代主机了,普通NPC、场景,物体细节,最主要建模,贴图应该都需要大幅提高了吧?这都是耗费极大的工时啊,想想看这么多NPC就能达到本作几个主角的水平,这就是多少倍的工作量,还有场景,物体,细节,每个茶杯,水管不能再来方块了吧?
保守估计,没个5年怕是等不来第二章


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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2020-4-20 17:54 发表
提高多边形和贴图没有想象的复杂,只怕日本公司技术跟不上,ff7re就明显有这个问题
看要什么级别了,至少这作单个主角这种级别的建模,多套贴图,没半个月弄不出来,这还只是人物,要是场景更加精细化,工作量最起码几倍是跑不了的,不光是技术上的问题。
比如这作受限于机能,一个茶杯花瓶,也就一个八边形,三秒完成,那么下一世代呢,不能这么简陋吧,要精细一点,必然要增加时间。



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引用:
原帖由 @elitex  于 2020-4-20 18:08 发表
不可能等太久,技术都成熟了,就是堆个美工量
美工的工作量是游戏开发最大头的,大部分时间都是场景,人物,动作,动画的时间,下世代更精细,必然要增加时间,要么就多开线程,加工钱,第二章你觉得会比第一章卖的更多预算更多吗?


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引用:
原帖由 @elitex  于 2020-4-20 19:13 发表
你不知道有个东西叫外包?
说的好像外包不要钱,并且高质量的外包也不要时间似的

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