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[其他] 港真,当年杀戮地带是怎么吹起来的?我说的是PS2那作

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杀戮地带属于越做越好。1无法忍受,2捏着鼻子通关,3中上。


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-2-12 12:21 发表
暗影降临呢?
没碰没关注过,谁做的都不知道。



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-2-12 12:26 发表
那就奇怪了,你都说越做越好,怎么会没关注过系列第四作,甚至谁做的都不知道呢?
没空查。大家看到这里知道我是说前三代就行了。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-2-12 13:28 发表

前面有个说杀戮地带一代比一代好的队友,四代连关注都没空。
队友喷了,我都没买PS4就强行队友了。HALO&龟壳机器VS杀戮地带及一干,我选了HALO&龟壳机器。
这个系列不能算作我买一台机器的权重之一,但也不妨碍我体验下来是一代比一代好。本来就不算权重之一,我不去关心一台我没有的主机上的新作是谁做的实际是什么效果有问题?
你非要抠我措辞是否严谨,大家可以各有判断。你要再拿我当靶子我就觉得你吃饱撑着。

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