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三上老爷的新游戏要来了

开发式恐怖做神了的话,这游戏就会成为一代名作了吧


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个人预测这个开放式应该是还是在一个超大的密闭空间里,但是分成很多区域,不限行动,可以随意探索,鬼怪什么的随机出现在各个区域内



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上一作叫征服


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感觉高难度下,子弹时间用得比较多,确实影响体验,但是一套滑铲后,越过掩体时使用子弹时间射击,觉得这节奏太爽了

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其实是动作游戏,也带有体术,只不过体术用几下就过热了

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看完了 ,那个血红的长得有点像女巫,看截图是TPS,恐怖气氛预告片还是有点小小吓人
千万别做成男主角后期成神的游戏

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这次的表演对话应该是纯正美式了

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回80L 你以为马克思佩恩的慢镜头效果只是为了好看才做出来的?高难度下你不用子弹时间试试
其实就算是你所鼓吹的为电影效果而做,那就是不懂快慢变化快感?
就是因为懂快慢变化快感,马克思佩恩才做出有了第一个子弹时间游戏,真心智硬。

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2013-4-20 23:06 编辑 ]

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:D 不谈整体,谈的是慢镜头部分,中国字都不识了?

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