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[其他] metroid prime 3賣了多少了啊?怎么沒有音訊了?

银河战士三,我认真地玩了,我认为,如果不是强行要用双节棍操作的话,游戏体验能够有很大的提高!如果不是解迷和战斗之间的节奏做得那么的尴尬的话,那么它会更让我乐此不疲。


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原帖由 NintendoWii 于 2008-8-5 12:19 发表

自己操作不熟练怪到游戏上面去
自己游戏卖得那么差,怪到玩家头上去,难怪这几年老任的非休闲游戏越做越糟糕……



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比前作如何,比系列销量如何,比自家其他作品如何?

我说这话就是针对某些人的,“游戏10000000分,玩不来,有缺点,都是玩家的问题”的观点。

MP不容许说一点点不好么?这里是MP3专属论坛么?


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我冲我知道,但我不是毫无理由的冲起来的,我第一贴说得很清楚了,我没有说这个游戏的操作不好,而是过分的“颠覆性”降低了我的体验乐趣。说话的口气,语句,我认为都是比较恰当和中肯的,毫无任何冲感可言。

可是某些人是怎么回答我的?遇到这样的回答我有什么必要继续客客气气的和他说话?楼上平胸凌如果不是在Kuso的话,这口气就不冲了么?

MP3卖得差是事实,本代的主机装机量多少?前作的主机庄机量是多少?历代最高销量又是多少?同社其他作品如何?事实就在眼前,销量不正是最好的对这种“颠覆性”的市场检验么?

讨论游戏而已,容不得说的游戏存在么?说说游戏怎么了?很正常的讨论而已,我针对游戏,你针对我,至于么?用如今流行战区流行的比喻来说此游戏莫不是你老婆,长的颠覆性,但是品不得,碰不得,还就是天下第一美人么?

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原帖由 卖哥 于 2008-8-5 16:01 发表
MP3值得称道的地方就是它提供了适合于新操作方式的关卡设计,不是简单照搬了前作的风格,它的操作方式绝不是可选可改的,它是游戏关键的组成部分。

说到这我要批评马车了,作为一款捆绑方向盘的作品,实在不应该去 ...
这我同意,有些地方确实用双节棍很好,但这不意味着整部游戏要为了双节棍而双节棍,不少地方反而降低了乐趣,比如跳跃部分,有些地方,非常尴尬。

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原帖由 cloudchilya 于 2008-8-5 16:05 发表


说得自己好像很客观似的,但你根本不明白MP3销量低的真正原因。MP1到MP2本身销量就已经下滑得很厉害了,而本身一个小众向的游戏,虽然在MP时代能够因为突然的新转变而吸引新玩家的眼球,但是毕竟这种类型的游戏在 ...
我是很客观的讨论游戏而已,又不是我先喷的,恢复客观讨论有问题么?难道对一个游戏提点意见,必须是这个游戏N年以上的拥趸才可以么?

我确实不了解这个系列,认真打的,就是MP3,我觉得很不错的游戏。

当然,从我了解的历史来看,说MP小众我不同意,不管他历代的销量,以及它所影响的诸多后来者,怎么看都不算小众,充其量就是非主流而已。真正的小众,恐怕得说雷帝的火纹吧,呵呵。

销量么?似乎如今的讨论标准是销量打倒一切,任青尤其喜欢提。看来MP饭和任青是要在销量论上划清界线的,这很好,呵呵。我提销量也无非是想说,这么一个好游戏,落在了一个欣赏者寥寥的平台上,可惜了。同时销量之所以差,也在于WII的主要人群本来就是那些NU了,你再来个如此的“颠覆性”,岂不是南辕北辙,越走越远了?

从这个意义上说,我很想YY一下MP系列能够上PS3,我想以这个小组的智慧,让六轴发挥除类似双节棍的乐趣,又有何难呢?

至于跳跃的问题么,一时之间记不清了,只是觉得当时跳起来很别扭。

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原帖由 cloudchilya 于 2008-8-5 16:19 发表
球跳没什么好说的吧,就是一个设计,没觉得好也没觉得坏。
过去的密罗不也是有球跳么,没什么关系的
球跳我想起来了,有一个什么原地三段跳的,感觉就是怪怪的,呵呵

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原帖由 cloudchilya 于 2008-8-5 16:29 发表
MP3的媒体总评价绝对没问题,去看gamerankings就知道了。但硬要拿一个没有网战,强调探索要素的FPS(或FPA)游戏来去和HALO COD4这些大鳄比销量的话,那要求是过分了一点。
我明白几位对MP的感情,但是我觉得这个游戏设计得不那么好,有不舒服的地方,难道就不能说了么?难道就得一句话:“你丫手残,不会玩滚蛋”打发我么?难道MP3封底上的分级标准不是按照年龄,而是按照游戏水平鉴定么?

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原帖由 任天鼠 于 2008-8-5 16:34 发表


你说的这个当然怪,你看的是为了提高游戏时间而做的高级技巧,同类的MP1有哪些扫描跳跃等

利用BUG达到整场流程达不到的地方来完成最速

最速和最低两个方向是银河重度饭玩的,在不了解的情况下还是还是少看 ...
我没有看任何功略,只是在攻略过程中,自己摸索出来的,当然某位前辈提示了我此类技巧的存在,呵呵。而且在游戏中看到有些隐藏的地方,或者难跳的地方,我就会用这个方法去尝试一下,所以有这个记忆。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-8-5 16:36 发表


有些NF对你出言不逊,说过了点,我帮他向你道歉

如果按照适应度来说的话,MP是小众游戏,在国内甚至不如火纹
哦,嗬嗬,没事儿。MP我觉得起码属于有一点门槛的游戏,虽然国内讨论的不热烈,但是游戏的品质放在眼前,投入的开发力度、技术水准等等,也不是现在的火纹系列能够赶得上的。

说起来WII在国内也是很普及了,一样是5元,却鲜有讨论,我想原因很多,但是“颠覆性操作”和不尽相同的受众。也确实让他需要花一些时间才能被人接受。

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