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SE:未来战略积极转向多平台

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不上PC确实不对,但最大的问题还是游戏做的太菜,以及人工成本太高。


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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-14 10:46

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另外,很多PC玩家都是纯纯的脑残党,对着参数高潮,对着垃圾显示器开写轮眼。

大部分3A首先是对应大屏幕和高级音响开发的,花个一两万装机,买三千块的显示器加个几百块的耳机,纯粹属于本末倒置……



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说IP不行的,看看COS蒂法的大军。

FF7高清重制了个啥?系统和画面也许不错,但故事真的不行……

这是过度消费FF的IP了么?IP做得好,那叫开枝散叶,做的不好才叫过度消费……

我宁愿史克威尔死于灵魂深处,就被索尼收购了又怎么样?之前断了念想……总比被ENIX收购后,品牌影响力和产品质量一直在走下坡路要好得多!

当年不是财务危机,品牌号召力还在的时候,如果不拍肩,我敬他是条汉子。如今江河日下,居然又不上PC,这才叫倒行逆施!

看看隔壁卡婊怎么婊的,没钱的时候,怪猎在老任那里恰了多少烂饭。靠PS4的世界才一下子冲上400万,随后通过PC又冲过1000万。然后转眼荒野又是以掌机为基础开发的,这才叫婊……


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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2024-5-15 01:32 发表
写实3a,感觉泥潭一些人蠢到家了。把这个当高大上的东西。结果没啥人买账。又怪游戏不好玩,制作周期长影响销售,就不去想想3a这种怪胎到底是不是游戏该有的样子
啊对对对,从史艾不行,上升到JRPG不行,再上升到3A不行……干脆回去玩你的红白机呗……

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