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[新闻] 《装甲核心6》新预告片,确认8月25日发售

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原帖由 @Obsidian  于 2023-4-28 08:39 发表
我总是禁不住把装甲核心和EXVS相比较,谁来说说这两货究竟差在哪
一个是格斗游戏,出招位移都是比较严格的,操作也比较简化,一个是机器人模拟操作游戏,当然差别巨大……

这作应该是追求京宝梵式的高速突进近距离散弹枪的效果吧……

机甲系列动作游戏,大部分我都玩了,但AC最大的问题还是操作,一直在动作游戏和FPS游戏之间的样子,两头都不靠。当然我对FPS没啥兴趣……以前PS2时代的操作就把我劝退了,片头可比这还好看呢……希望这作之前手柄可以自定义键吧,别再主要操作都设定在四个肩键上吧……


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还是谨慎乐观,先下个DEMO看看吧。

目前最好的机甲动作游戏,还得说ZOE2。其次是ACE系列。

而且魂系列你可以高难度反复死,那是因为绝大多数攻防都是近身的,你搞好远程装备的话,强如张辽,也不过是盘小菜。所以AC6如果做成让你速死的话,要么就是小屏幕满屏攻击,要么就是画面外的红光乱杀,要么就是像最终幻想起源那样,中一下就一堆状态,让你动弹不得……无论哪种,来几次你记得删游戏,死亡体验太糟糕了……



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