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[其他] 一段时间几个新PC游戏玩下来,觉得家用机真心没必要更新了

特别是微软这一侧,基本上可以说是刻意模糊了家用机和PC游戏之间的界限,PC游戏要说画面如何如何好,其实家用机版在大电视机上现在的程度已经足够精美了,玩家的要求也就这样了,再给他更好看的画面,对于游戏整体感受的提升已经帮助不大了。

PC开发商这几年也靠家用机版着实成长起来了,随着电脑性能的提升,他们的产品也都能够同时覆盖家用机和PC了,完全可以在PC上靠高清材质包过日子,在家用机上一些劣化移植就可以了。没有必要再像以前那样十分刻苦的挖掘家用机的性能和表现了(这方面主要还是靠第一方撑着)。

你得承认现在的核心游戏主力消费群体,就是靠360+PS3的枪车球培养起来的一拨人,这拨人不缺一台配置足够好的电脑。所以从整个核心消费群体的硬件配置水平来看,其实是基本统一的。

在这个大的统一的环境下,我相信无论开发商还是主机运营者,基本上都不会随便去打破这种微妙的平衡,尤其是如果是通过提高性能来争夺这个大一统平台上的其他用户,可能反而得不偿失。

所以我估计目前的这种整个游戏界的整体游戏质量改善有限,技术研发停顿,没有新主机,DX9继续混日子的情况,至少还要持续一到两年的时间,甚至可能会超过3年,将这一世代的玩家的热情全部消耗掉以后,等待后继的主力玩家出现。


本帖最近评分记录
  • zlstoneman 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-3-23 17:07

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我觉得你可以说家用机拖后腿,但是这种后退拖得远没有ps2末代时期那么严重,至少没有严重到不推出不行的程度。至于wiiu的话,就差更远了,板子的市场开放多了。



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posted by wap, platform: UC

休闲游戏就不提了,我不认为那算游戏。纯粹撞大运发财的。


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posted by wap, platform: UC

另外有一点就是网络对行业的影响,你设计的再精妙的关卡,再动人的情节,玩家分分钟就能在网上尝尽,没有了那种耕耘后的收获感,游戏的单机部分很难做出乐趣来,自然对平台的推动力不强。做好多人现在的硬件也足够了。

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posted by wap, platform: UC

我倒是天生fps免疫,现在几个大型rpg操作都用手柄更好。356还有pc免费完全版,想想主机版要买两张盘,煞笔才买主机版呢。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

三国无双6pc版劣化在哪里了?我特效全开后,感觉画面比家用机好,尤其是多人的时候,画面很清晰锐利。还能用各代建模,这点不错,我比较喜欢4代的造型。

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