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[其他] 魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由?

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2012-2-27 16:12 发表
这个问题不用专门讨论吧,在一次跟暴雪的接触时,我专门问过Tom Chilton这个问题,得到的回答是“我们很喜欢console,也试图想把WOW放在console平台上,但是操作问题无法解决”

所以其实说到底就是一个问题:操作
那把操作设计成这么坑爹的,是不是也有责任啊?简单一点不行么?

看看阿马拉王国类似的,我真不觉得以后还有那么多快捷键的必要了,纯粹增加玩家操作而已,游戏设计出发点就有问题。


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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @jump  于 2012-2-27 17:11 发表
这也要扯“能力”是不是有点太把主机游戏开发当回事儿了
不当回事儿出一个啊,有钱不赚么?你说WOW不能单机,大菠萝总可以吧,而且当年也确实移植了,开房间的游戏,家用机也不是跑不动,大菠萝三也不是多高级的画面,暴雪不出家用机版是为啥呢?



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