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街机光枪射击游戏讨论帖

我是从VIRTUAL COP1开始出道的,自己还买了PS2的guncon,但死也等不来VC3的移植。

光枪游戏,我认为主要分为两大类型,一类是以精确射击为主的拟真类游戏,比如VC或者TC,一类是以暴力宣泄为主的比如DH。

我个人对精确射击的要求达到变态的程度,一般都是以追求100%的命中率为目标的。VC一代可以做到全程100%通关,当然,一把好枪是关键,后来的游戏要做到全程100%比较有难度,因为不少关卡都出现了时间限制或者对火力输出的要求,我不是很喜欢那种拼命扣扳机的感觉,我就喜欢一枪一个感觉。

最近玩得稍微多一点的,就是Ghost小分队这款光枪游戏了,枪的质感好,投入程度也足,只是流程实在太短,出彩的地方不多,觉得比VC3好玩,比较讲究技术和反应,是一个不错的类型。另外还玩过一个射击决斗的游戏,左右两个踏板的,好像也是世嘉的,感觉比较糟糕。

另外推荐一个漫画改编的光枪游戏,Cobra,眼镜蛇,非常不错的游戏,场景很忠实原著,枪就是原作的样子,很有爱。而且设计手感出奇的好。我记得在四川路那个什么电影院有,很不错。

不过我觉得,现在的光枪游戏越来越注重爽感或者是连发的分数奖励了,对命中率的要求,实在是降低到可有可无的程度了,这很不好。我认为一个真正的光枪游戏爱好者,应该对自己的命中率有所要求,游戏也应该对这样的追求有足够的回报。


另外,正阳的那台四个人打鬼子的光枪游戏上次通关了,虽然剧情和画面比较扯,但后期关卡还是不错的,几个朋友一起玩的时候,比赛一下谁的枪法准还是蛮有意思的。建议通一次玩玩。


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引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-17 13:36 发表
鬼屋4对命中要求可不低,我认为不在GS之下,GS的敌人跑动很少,鬼屋4的僵尸一直移动不说,身体还晃来晃去的,打PERFECT很不简单,状态稍微差点就打偏。比较暴力的我玩过的只有SEGA那两个重机枪和丛林冒险,感觉这类游 ...
鬼屋4,烈火,卢宫,正阳的枪都是坏的……



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引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2008-12-17 18:31 发表


打分的游戏命中就是分数,GS里面100%命中就是6万分,用大威力枪打DD把命中提高到100%以上更是主要的得分源,命中至关重要(至少在开始全程2b前……),怎么能降低到说可有可无的程度了呢?只不过对于游戏通关来说 ...
现在有几个人打光枪还追求命中的?还不都是币爷,我的意思是,好歹弄点命中率的奖励吧,牛逼的武器弄两把总可以吧。


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