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原帖由 GAYBL 于 2008-10-31 13:41 发表 原来MH3你已经玩过了。
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-31 13:52 发表 【比方原来按圆圈就是捅一刀,现在必须是笔直的,按照一定速度,直线的伸出手臂,才可以。】 你是写轮眼么?? 用写轮眼看见的? 麻烦你好好看看官方视频,谢谢
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-31 15:06 发表 我说好听点:笔直伸出手臂=捅一刀???你在说啥呢?你可好好看过视频和操作方法? 我说难听点:您是在平行世界看见这种您嘴里说出的操作方式的么?还是yy的?操作方式如果我再贴上来估计有人骂我火星了 ...
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-31 16:28 发表 嗯,刚才的说话也别见怪 MH3的操作在TGS试玩中没爆出有问题,应该是没啥问题了 wii手柄虽然不能精确模拟动作,但是左右翻转角度移动还是非常精确的,请参照某些赛车游戏的操作和zeldatp中钓鱼屋游戏 在初期的 ...
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-31 16:52 发表 这个可真不好说呢, 你是否看过屁股的技术演示??从演示上看完全可以达到你所说的标准。 看看新zelda用不用屁股吧
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-31 16:59 发表 +1,最早的宣传片貌似是内含屁股的,可能为乐节省成本和价格优势才分两个步骤出吧。 你说的根本性改变是啥==? 不同的破坏方式还是啥? 是否需要超强的物理引擎支持