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[其他] 这玛莲妮娅太恶心了吧

不觉得恶心的,还不都是看了攻略再打的?不然什么试错成本,你学的会?女武神打法是很多,但有哪个是你自己慢慢摸索出来的?

正常的自己摸索的打法,远程不知道。近战都得装猎犬步伐,砍几下走人,不给女武神吸血的机会,几乎是版本唯一答案了。

网上视频录得多的各种打女武神的录像,都是水鸟发动次数极少的情况,真要运气不好,水鸟发的频繁一点,猎犬步伐带着都不太好打,因为她会读指令。水鸟一套下来,哪怕你盾抗不掉血,她也能把血吸满……

我打女武神,叫了小20次联机的大哥,什么打法没见过?结果是大部分都不行,我这部分的原因是我没带猎犬步伐,我就是巨剑带石头盾牌山羊套,带个狩猎巨人,上去帮忙把女武神捅上天就行,但我自己就成了女武神的移动血包。后来换了猎犬步伐,和一个出血双头刀的大哥一起打的,大家就都是跳劈+猎犬,就轻松过了。

这还不够恶心吗?貌似提供了一大堆解体手段,但是存在唯一解,或极少数解,需要你用命堆,而且存在大量随机因素额外消耗你的尝试次数,这种设计思路不是恶心是什么呢?

仪典镇的哨兵火把的用途,有谁是自己探索出来的?是不是藏在那段文本里面?我打游戏还要大量的翻阅文本,这是先进的思路?多少游戏早就抛弃了靠纯文本来推动剧情和引导玩家去发现,老头环怎么还成了文本游戏了?

别说这种了,就仪典电镇前面那个灵庙,我还以为那个地图轰炸,有什么特殊的解决方法呢,搞了半天就是不要命的冲过去,冲成功去修脚就可以了,这叫好玩?

像腐败湖这种,最恶心的不是游戏设计,而是颜色,你如果有个好一点的电视机,颜色鲜艳的,就腐败湖那个颜色,你解谜一个小时的话,眼睛根本受不了……

音响也是,这作的重低音效果极其强烈,尤其是处决的音效,哐哐两下,重低音效果可以用震耳欲聋来形容……如果你的打处决比较多,真的是会引起头昏脑胀的……


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