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命令与征服和红警是不是完蛋了?

倒不如说,RTS是被暴雪活活做死了……


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原帖由 蛇酱 于 2015-6-30 08:39 发表

sc1也是个deadgame 只是棒子把他玩活了 而且也就在棒子活着罢了
war3是个优秀的rts 操作要求也不高 特别的基地防守不是很困难 很适合大众玩家了
sc2基本是个按着棒子口味做的sc加强版 按某种说法更像个格斗游戏而 ...
War3是微操远大于运营的,各种力保一个兵也别死,当然我是只打过剧情模式,后来看了些录像觉得自己微操跟不上,也就不玩了,我可能说的不对……

我的感觉,不一定对,暴雪从SC1到SC2,就是一个越来越强调战术微操,而战略层面越来越弱化的感觉,像你所说的,挑战人类极限而已……而且是一旦确立了一点点优势,落后方就极难扳回来的类型。



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