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怪物猎人这B游戏到底是有什么魔力?

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我每次都是杀完所有怪就结束,单机游戏,所以世界本体还不错,流程长短正好。

而且我也不练居合什么的,每个怪最多打两三只差不多了……也就是历代几个老面孔稍微熟悉一点,新怪都是连滚带仨,过了就行……

但冰原和崛起都有强制要刷的内容,这点很不好……目前冰原大师95级每天两只雷狼龙就下线了,珠子一直没有太好的。

我觉得冰原开始这么大量的刷刷刷内容加进去,并不好,很枯燥……


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引用:
原帖由 @神器  于 2024-8-17 13:05 发表
RISE花里胡哨加一。不过翔虫是个牛逼创新,看视频似乎还有受身能力,挺烦中英文混合的,但除了game changer还真不好找词来形容它。
翔虫已经被否定了,荒野完全消失了,包括翔虫技。大大降低了游戏的门槛……以后只可能存在掌机版了吧……

翔虫带来的高机动性和泛用性,是怪猎正作不想延续的,怪猎高级打法还是坚持音游那一套的话,就要进入死胡同了……



本帖最近评分记录
  • 神器 激骚 +1 感谢分享 2024-8-19 02:20

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引用:
原帖由 psi 于 2024-8-19 12:26 发表
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真不是,完全没有任何刷的元素,就愣摁着咩咩打了近1000条

要说唯一刷的的元素就是时间了,有点类似赛车游戏,不过这个和赛车又不一样,随机因素多很多

本帖最后由 psi 于 202 ...
说实话,今天刚到大师100级,然后了解到咩咩至少要刷几十条去凑大灵脉玉这点,真的挺不开心的。
巨魔之地和Rise都有太多无谓的东西要刷了,不刷就是数值不够,要么你就去老老实实死很多次,背怪物的板子,这就比较恶心了。你可以说这是怪猎的数值做的好,也可以说,卡普空就是这样拿捏和为难玩家的。其实不考虑巨魔一类的刷的要素,其核心内容,差不多也要100小时左右了,真不算少了。毕竟每个怪打个两三次,初见每条打个20几分钟,30分钟,是很正常的……但加入了巨魔的话,基本就要200小时+,才能打到黑龙吧,一般玩家……


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引用:
原帖由 lizitaisha 于 2024-8-20 01:06 发表


一代有一代的特色,不认可什么叫翔虫被否定了
按你的逻辑,那从xx到rise  是不是狩技也被否定了?

实际上rise的各种替换技都是之前的狩技
同样的,现在的这些翔虫相关的动作会以另一种方式被继承到荒野
从目前的武器预告来看,并没有,比如太刀的无脑樱花,就完全看不出一点点迹象了……集中模式里也没有樱花的影子,基本只是略微改良了一下居合,而继续开发居合就是走我比较讨厌的音游路线了……

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