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[其他] 很久没有那个游戏能让POE这样让我沉迷了,每天打到2、3点,感觉暴雪不过是美工强点

首先,POE是免费的,D3敢不敢?

其次,POE的Build和角色培养几乎是完全自由和个性化的,D3可以么?

再有,POE的美术风格是符合暗黑的,D3阳光灿烂的卡通渲染风算个XX?

POE的打击感,特效,可发动的各种技能效果,都比D3强,随便找点录像看看好了,打过也会知道,手感舒服太多。

当然,你可以说D3资料片出来,补丁打到现在,早就不是原来那个D3了,我也没有玩过资料片,更不应该胡乱喷。但是POE带给我的惊喜和感动,他让我感受到的制作者的诚意和对玩家的尊重,让我非常非常喜欢这款游戏。

SC2的三部资料片,炉石,D3巅峰等级出来前的版本,这些我都玩了,玩下来的感觉是,被动视收购的暴雪和被迪斯尼收购的PIXAR一样,失去了太多属于暴雪的东西。而且作为一个顶级制作者,你不能说他的游戏不好玩,但是它既没有那种大胆的勇于创新和突破的精神,也没有保持自己一贯的特色,更是有意无意的骑在玩家头上,实在是令人难以接受。尤其是暴雪现在深入骨髓的“请按照我的设计和推荐去玩游戏/充钱,不然一点也不cool哦”的感觉,使我觉得由衷地不舒服。

很高兴自己没有错过POE这款游戏,尽管为了连接稳定,花了90块钱买了3个月的极迅,但我觉得这依然是物超所值的体验。不断尝试各种技能和装备组合的合理性,不断发现新的强力Build的惊喜感,实在是太令人沉迷了。时不时出现的各种挑战任务和关卡,以及非常有特色的怪物组合攻击等等,都让人停不下来啊……


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我也是2年前玩不下去,觉得技能什么的都搞不懂,人也丑。打得比较单调,就没有玩下去……

前一阵捡起来,2.0版本了,一下子就喜欢上了,技能组合明白了之后,感觉太好玩了,图形似乎也优化过了,战斗特效挺酷炫的。

比如我现在的技能组合就是,左键wild砍,打三发气功波,可以链击其他怪物。中间键岩浆砍,面前打出一堆岩浆喷啊喷,右键旋风斩,跑路+保命. 被动技能是受伤时反击一刀+释放一个冰冲击波。感觉这一套还可以,但进了竞技场,立马被屠成狗了,2333……
装备也很烂,但洞多,颜色对路,就觉得不错啊,舍不得换



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引用:
原帖由 沉睡城市 于 2016-2-4 20:06 发表
楼主似乎还在初哥阶级挣扎。这游戏正确打开姿势是搞个又便宜又强大的bd开荒到80-90级,有了一定积累后再搞自己有兴趣的bd,瞎几吧玩的话玩不远,挫折感比较重容易afk。推荐火舌。
才50几级而已,第二个难度都没通呢……等下去贴吧问问开荒BD


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