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再来谈谈DMC4这个游戏

场景和打法的重复3代已经略显端倪了,到了4代,我觉得这简直就是半成品了。一样的关卡,两个角色都要打一遍,太CAP的设计了,你看别家的动作游戏有这么设计的么?


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关于EX红斩也是,其实更多的类似某种按键节奏的组合,而不是鬼武者一闪那种对时机的精确把握。EX斩属于打熟了没难度的,可不看视频和教程,自己研究出来的又有几个?

AI的低级不说了,这种AI简直是历代最低,视角的问题也很变态,对付某些关卡的时候非常费力,也容易引起出招的错误。

Boss站穿插的终结技,明显COS战神,而且还只有一种,Boss都也基本没有缺胳膊少腿的,出了第一次觉得好看,还有什么意思……



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