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[其他] 暗黑血统2这个游戏真的很一般,甚至比不上阿马拉王国

先说画面,没有高清材质包的话,在PC上面画面比较一般,阴影尤其可怜,PC版也不提供任何稍微复杂一点的画面调节选项,感觉有点赶工。

再说手感,虚阿,打击感和连贯性都比较差,浮空技还没怎么玩出来,不同的武器区别也不大,阿马拉里面火杖的惊艳感觉一点也没有。

情节方面太粗浅了,而且和打斗、场景一点关系都没有,就是说话,这个毛病在阿马拉里面也有,不管算不得严重,但在这个里面,就比较严重了,就是打来打去,到处说话,发展情节,搞得我一点看剧情的意思都没有。

敌人AI低劣,而且出奇的少,经常只有两三个,三两下就打没了,而且这游戏的流程,不知道是那个吃屎的设计师搞出来,居然走路的时间远远多于打架的时间,这还叫什么动作游戏,为了发展情节,我经常要骑上5分钟的马,然后打15秒,继续赶路……23333

然后有那么多平台跳跃考验玩家干什么?老子又不是要玩波丝猴子……适可而止就行了,搞那么多平台,那么多解谜要素干吗?手都冷了,还打个毛线怪物阿?

最奇葩的,还是该死的视角,玩过这个游戏,我才觉得战神固定视角是多么明智的选择,可以让关卡的设定发挥到最好,打得尽兴,跳得开心。但是这个游戏,视角自动调节的速度偏快,无法调节,不想阿马拉还可以调。这种快速自动调视角加上奇葩的墙面爬行方向的设定,除了令我头晕眼花以外,还让我在不少跳跃场景中可耻的摔死了,尤其是那个熔炉限时跳跃的小房间里面,死了很多次。

什么道具装备之类的,不说了,毫无新意,徒添累赘,收集任务什么的,更是鸡肋。

总体感觉赶工痕迹严重,大量功夫都花在美工上面了,不过既然主角是个华英雄里面的那个骷髅脸,那为啥其他角色又都是卡通风格的大众脸呢?我他妈现在看到美式卡通风格实在是受不了要吐了,这种大色块,粗手粗脚,千人一面的傻逼美工可以去死了么?

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2012-8-18 02:26 编辑 ]


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如果有人对战神系列有任何不满的话,建议玩玩这款作品,保管你会爱上战神,另一个帖子说FPS快死了,我想说的是,如果动作游戏,以后也都搞这种垃圾美漫式的风格,那么FPS就永远不会死。



对了,我用的是Xinput模拟手柄输入,手柄用的是北通的仿PS3手柄。样样好,就是没办法调出震动,谁指导我一下啊?谢谢了,我看看有了震动,是不是能稍微提高一点这个游戏的分数。



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塞尔达我没玩过,不做评价. 不过Wii版的萨姐玩了很长的流程,后来机器坏掉了,没玩下去,觉得很不错。

但这作要封神,那就笑止千万了.

要啥没啥的游戏,之前吹得那么厉害,还好有PC版。


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引用:
原帖由 mushroom 于 2012-8-18 10:41 发表
阿玛拉战斗无聊重复,数值离谱,故事只有喷点。好游戏都这样我也就戒游戏了。

除了某几个武器的攻击动作做的不错,比如风火轮。上手30分钟手感比较新鲜。地图够TM变态大。
这游戏估计没什么优点。
阿马拉能达一百分的话,这款最多60了。

阿马拉之所以还不够神,就是缺了一点大型Boss战,而且如果你不打支线任务的话,主线任务还算紧凑。

阿马拉现在给我的感觉,整体来说,优于大菠萝……

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posted by wap, platform: UC

因为我看了本区的一些介绍和大家的期待性的话,我以为他要和战神,鬼泣一较高下呢,好像不太有人拿他当塞尔达来期待。所以有此一贴。

不过就算你拿塞尔达来说,这游戏的视角问题依然无法原谅。

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posted by wap, platform: UC

我用手柄啊,我比较晕,视角问题导致我爬墙操作很不适应。

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引用:
原帖由 ChloeG 于 2012-8-20 15:55 发表
虽然我也试了下觉得很一般, 但楼主的评价方式还是感觉怪怪的...
因为战区的一些介绍,让我觉得这个游戏是鬼泣,忍龙,战神方向,也有人说这是ARPG的最终形态,手感如何好,Boss战如何爽等等。我觉得都不符合……

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