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[杂谈] 我说,D3的一些最基本的游戏设计是有明显缺陷的吧

泰瑞尔死不掉的吧?他妈泰瑞尔作NPC的时候,麻烦不要出会吸血金闪闪好不好啊?????

你马,我昨天打到噩梦A4的时候,金色的堕落天使会吸血,我把自己的小弟解散了,他就盯着泰瑞尔打,我好不容易打下去一点点血,顶不过泰瑞尔这个无限移动血库让他瞬间回满啊,我足足赛亚人的三次,还好我的武器有什么1%的僵化几率,终于有一次冻住他的时候,爆发了才打死。这个怪还会瞬间重逢,根本很难拉开距离……

这你马脑残设计啊?会不会稍微调整一下啊,有泰瑞尔这种打不死,开不掉的NPC的时候,就别出吸血精英怪啊,这么简单的道理不懂么?

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2012-6-19 15:32 编辑 ]


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原帖由 为何不分手 于 2012-6-18 14:13 发表
噩梦A4是关键
什么意思?意思是以后各个难度没有这种现象了?我肯定撑不了3个赛亚人那么久么?



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原帖由 zjjly 于 2012-6-18 14:22 发表
额.噩梦不难打吧...打噩梦的时候我还没转型成RMB玩家.
我没买装备,钱都升级铁匠和珠宝了,买一个牛铃铛也花了10万拿了个成就,2333……

我想不着急啊,到炼狱再说吧。结果遇到了这种恶心场面……


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原帖由 jump 于 2012-6-18 16:39 发表
你tm好意思么,老子的hardcore蛮子都进地狱了
你遇到过这个场景么?没遇到过就别废话,看到这种打不死的组合,还不让人喷啊。再说你去AH么?

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原帖由 sleepd 于 2012-6-18 17:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

噩梦只是小学难度,打不过真的不能从设计上找原因。
是的,小学同学,请遇到过这个场景再发言!

而且我当时的DPS不低,拿的也是DPS 200+ 的双手武器。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2012-6-18 17:25 发表


遇到吸血从来不解散随从的飘过
这噩梦的吸血能超过你的dps么?
超不过啊,就是很恶心而已,再说这是一个会冲锋的远程怪物,野蛮人打远程很一般啊。

现在我也地狱了,难度是没有什么,多死几次就好了,只是不得不去AH让人很郁闷。

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引用:
原帖由 北社狙击手 于 2012-6-19 15:11 发表
噩梦死成这劝水星赶紧REROLL魂斗罗或者亲闺女吧,BB到炼狱实在虐心
没死好不好,只不过足足耗了三次赛亚人时间!

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