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[其他] 关于MH3,我有几句话说。MH青大可以不看

在开始说话之前,有几点我必须说明一下:

首先,我不是MH青,整个系列的游戏时间,MH2+MHP2+MHP2G+MH3,也没有超过200小时,2G花了80小时+刷到了银火全套,3两个星期前上线,目前即将上位了。就这个程度吧,不算快,也不算慢吧。因此,说出来的东西也许会让MH请不舒服,或者觉得很小白,但是请别忘了,MH并不是为了MH青制作的游戏,MH青眼中的小白,也有发言的资格。

其次,对于某些MH青所言的:“你必须1000小时+才能体会到游戏的乐趣”。这样的言论,我并不认为正确,在如今的游戏时代,大部分游戏的正戏流程(指能看到大部分的Boss,剧情杀完,一遍通关等等),一般都是在30小时左右,因此我觉得游戏时间乐趣论,并不完全成立,虽然WOW曾经有过“60级以后游戏才开始”的讲法,但前面59级的练级过程还是充满乐趣的。

再者,也许不少人认为我有病,既然有意见为啥还还要强迫自己玩,我的回答是,游戏中有很多很好玩的地方,但我并没有义务要为了这些很好玩的地方,就对另一些不好玩的地方隐忍不发,就要像爱一个人一样,爱她的缺点。因此我才有了如下的一点看法。

整体感觉就是,整个MH3的设计给我感觉是想要兼顾所有玩家,却在老鸟和新人中两头不到岸,并且拼命的把人往街上赶。
首先,作为小半只老鸟,我非常讨厌MH3一上来,仍然要做大量的新手任务,浪费了大量时间,而且很多还是强制采集钓鱼等任务,尤其是鹿角任务,我认为设计师非常失败的。对于新手,大剑和片手,并没有主动的出招教程,只有自己翻资料了解,不明就里,可能砍了半天,也不知道如何击晕小鹿,对于老鸟,可能任务说明都没细看,快速按过对话,进去就开杀,导致砍了很久才发现鹿角的掉落率有问题,回头细看说明。很多功略站,都对此问题进行了说明,可见这个任务设计得并不出色,对于很多人来说,仍然需要游戏以外的指导。最重要的是,这种击晕技巧在今后很长一段日子里,都是毫无用处,联机的时候,有的是人用锤子,单机的时候,也不差这点晕厥值。所以类似这样的强迫玩家进行的,两头都未必讨好的游戏设计,在游戏的一开始,就已经体现出来了。

其次,在游戏的难度梯度上,设计得颇有偏颇,且不说土沙龙的这道坎来得太早,单说土沙龙后面的一马平川,就值得商榷。土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的,第一次被迫刷刷,过早的开始了(实际上,我在2G里面,直到银火套,才真正开始刷套装)土龙过后,我们发现,怎么一众怪物都是如此的外强中干?彩鸟套就能吃遍天?怪物连个亚种也没有?这算是为了把你快快赶上街的一种策略么?至此新老玩家恐怕都已经有了鸡肋的感觉,上街,这个阴谋,在CAP的手下,得到了实现。还刷什么莫卡森林,上街吧,一切应有尽有。

再者,上街之后,我们清楚地了解到,20天的免费时间,基本上就是村下位的时间罢了(天天刷N个小时的MH青不在此列,我们只是普通的上班族玩家),想要见上位怪,基本上都是要花钱的。老老实实刷HR吧。所以CAP并没有Ban版玩家,这对花钱买了正版的玩家来说,是一种伤害,这对以前游戏收费,联机免费的MH来说,也是一种联机时代下的阳谋。想付一次钱就可以玩到所有的内容,做梦去吧。上街以后的内容,依然充满了新老不到岸的痛苦,老人不得不拖着新人,再一次在跳跳王面前,发泄自己的无奈,新人则在老人的带领下,疏远了技艺的磨练。照理说,至少请让已经村5星的玩家,直接上位吧?哪怕上位的要刷更久一些,也比被逼下位带着新人,在雌火面前无奈的看着他们死3趟,领一百点失败HR,好多了吧?

最为重要的是,MH系列的核心,联机,在以往并没有对HR如此多的限制,这次HR对玩家乐趣体验的限制,实在是太严重了。这种HR的限制,实际上也大大浪费了玩家的时间,用来寻找适合自己的房间。以前是开了WIFI就能快速来一把,现在是花10分钟先找个9(3)的房间,或者在求人区里等上15分钟,凑起来4个人。这让联机变得并不畅快,自然让老人烦躁,让新人寒心。(亲友团的话,另当别论,亲友团什么网游都吃得开)

我不知道MH3的销售情况到底如何,但是目前新人区服务器已经在减少了33%,这对一个号称常卖的游戏来说,实在不是好兆头。也许正是因为这种新老不到岸的尴尬设计,让玩家渐渐远离了这个系列最新作。又或者,在耗尽了20天免费时间后,发现联机也不过如此,于是便兴味索然了。联机游戏也是讲究一个金字塔结构的,连WOW现在都极大的降低了60前的升级时间,CAP又有什么理由,让联机的最早20天里毫无新意?当然,即使仅依靠目前的玩家数量,CAP早已经稳赚不赔,甚至盆满钵满,但这一切,并不是建立在玩家比以前更好的游戏体验上,而是想尽办法压榨出来的利润,我不想说他无耻,但这并不高明。

还有比较可笑的一点是,作为本作标志的海龙,杀了那么多遍,居然没有生态CG可以看……也许上位才有吧,我不知道。管它呢,胡乱喷了一通,心里舒服点了,回家再继续西瓜刀任务吧。


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原帖由 破滅ぺの輪舞曲 于 2009-9-11 12:16 发表
LZ。我就说一点。你说他没出招教程。谁叫你买盗版?正版那么厚的2本说明书。。。玩盗版就不要跳了。海龙生态去玩单机。第一次登场就有
那不是CG吧



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原帖由 ashley 于 2009-9-11 12:10 发表
看到人想噴卻沒噴準實在是很不爽啊
欢迎一起喷


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原帖由 风之勇者 于 2009-9-11 12:28 发表
大部分比较中肯

街内容贫乏,只靠活动拉人气的话坚持不了多久

鬼知道CAP怎么想,不过在线人数每次活动期间都非常多,33%减少不知道这个数据哪里来的
原来12个服务器,现在8个,一开始貌似16个吧,我没说50%,呵呵

另外问个问题,Wii没有硬盘,那么应该说,就没有太多的下载素材吧?

新造型的武器和装备,乃至新的关卡、地图等等,实际上就不会太丰富了吧?

封山,黄嘿这些,应该一开始,就在光盘里面了吧。

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原帖由 阿西达卡 于 2009-9-11 12:43 发表
1、内容上数量上显然是想和1代看齐,抛开之前1代后面的资料片们另起一个开始而已
2、对于很多人从mhp系列过度到mh系列的不满和不习惯早就见怪不怪了
3、销量方面日本百万有没有可能现在来看已经很难说了,但是单从 ...
1. 作为系列的第三代,内容方面严格意义上的进化并不算天翻地覆,半吊子的另起炉灶并非上策
2. 就好像恶魔城粉丝的主体来自月下一样,并非回归最初就是最好的选择。
3. 说明新玩家已经很少了,长卖很难。

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原帖由 ashley 于 2009-9-11 12:35 发表
偶每天晚上球人區搜索和HR,目標的野雞團,遇到菜點的隊友2小時4,5盤,遇到貼心的差不多1小時4,5盤,從來沒等待這個說法
您现在是HR多少了?

大部分网络游戏,如果跟着大部队的级别走,怎么都不会觉得组队困难。但是你进度落后了,(在MH可能平均落后一星吧,差不多一星期的时间。)就是找不到人,做不了任务。而HR的限制,使得这种落后的延迟期特别的苛刻。

新人现在去求人区,基本就属于看不到下位房间。

你让以后越来越少的新人怎么混?自然死亡么?

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原帖由 陈惯吸 于 2009-9-11 14:56 发表
土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的

恩,我一直裸体到过海龙,我算少数众
嗯,我只是想强调一下彩鸟套的相对过分逆天,和海龙套一样,过分逆天了。

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原帖由 ashley 于 2009-9-11 13:00 发表

第一,上位去不了新手區,要那么多新手區干嘛
第二,原來您也是知道網絡游戲這個特征的噶, 相比一般的,MH3已經好多了,自由區基本上就是為了落伍的新人準備和炫耀的高手準備的
第三,知道如何用搜索嗎? 上周我 ...
第一,新手区,基本上就代表了有多少新用户不是么?难道新手上来,都是直奔自由区的?
老实说,就算以现在的用户数量,没有新手,也够CAP赚的了,但我担心这种赚的可持续性,又没有新地图,又没有新怪物,大型补丁也不太可能下载,会发资料篇吧,大概?但是目前主流的家用机游戏,又有几个是发行扩展包形式的光盘资料篇呢?
第二,MH3对HR的依赖非常严重,明明我在村里面已经刷完了村任务,为啥我上线了,还要从跳跳刷起?没几个礼拜还刷不完?而且Event也有限制,西瓜刀任务一定要HR18,但他的难度呢?低得可怜……老人还不能带小号刷高级副本,就是因为HR的限制。
第三,我确实不会搜索,我一般看服务器状况,然后找(3)的房间。难道服务器有办法自动吧一个HR段的人,4*4的分配到房间里面去?或者说服务器有自动配对组队的功能?如果有的话,到确实很期待。说到这个,我觉得应该让玩家直接出现在酒馆里,或者广场就能接任务,不然等我跑进去,可能人家任务已经开始了,只好退走了。

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原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:31 发表

哪代家用机MH对HR依赖不高??LZ你到底玩过家用机版的MH没??
MHP一路过来的么??

233,你喷HR设定这是向整个家用机MH乃至MHF系列开炮啊

另外,发售资料片是MH乃至MHP的惯性了,MH3G 100%有的,你等 ...
NHF没有单机内容,HR繁琐到天边,和我有什么关系?
如果说这样的HR设定如果是系列传统,并不提高游戏乐趣啊?
那为什么不在3里面改变一下?
这还不是游戏内容单薄,然后靠HR藏拙么?

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原帖由 moon2007 于 2009-9-11 15:43 发表
我只知道,当你村里全通有各种武器各种套装后,只要5天,足够到HR31的上位了。
因为我只用了5天,其中有3天是下班后,2天是双修日。
几个星期纯属无稽之谈
那你村里全要多久?村里全不还得从头来,在花多五天……

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原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:25 发表

我上位下位菜鸟套都没做啊,没看出哪逆天了

MH3里面根本不存在逆天的套装,混装倒是有可能
嗯,海龙套不逆天,多三个洞不逆天
彩鸟套不逆天,回复,回避,都加的套装,你找一个我看看。

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原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:24 发表
233,LZ不知道现在求人区最火爆么?
不说新人区,那个达人区简直就是悲剧的存在,人少不说,里面也根本没什么达人
求人区,我经常去看,满眼都是上位,我等每天2小时左右的新米,只能泪目了……

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:49 发表

改成什么样??和PSP一样??

只要有人带,几个关键任务一做,一天都不要就顶级了,然后直接带刷高级素材,RP好点的话,几十小时就顶级装备一套在身了,然后封盘?
我可没这么说,我也没有你这样的极端要求,我只希望调整的更好。

另外,作为一款家用机游戏,几十小时封盘也没有多大问题吧?

或者你告诉我,像前面某位同学说的,村全满,要几十小时啊?我就当这样算通关好了。

难道一定要XXXX小时才是好游戏么?这是为啥?

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原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:51 发表

什么叫逆天??难道你穿了这些衣服就技术水平就能提高一档次了么??
你到高HR段位看看,到底是混装多还是套装多

菜鸟套在街上正如其名,都是菜鸟穿着过度过度的
嗯,你说不逆天就不逆天嘛,反正您已经是高级老鸟了,这种大大提升彩鸟生存能力的改变,在您眼里自然是看不上的。

我现在就已经开始混装了,当然知道混装的好处,不过早期自然是这两套服装确实比其他任何套装或者混装来的实用的多了。

还有,不用老拿高HR说事儿,你这是老手对彩鸟的俯视视角,开这种视角一点意思都没有。作为CAP来看是希望彩鸟越来越多地来玩呢?还是希望达人区有更多达人就行?

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 16:01 发表

问题是这几十个小时里面你什么都没干啊,完全是你队友几十小时的附带品
MH的乐趣在于队友间的配合,如果你只玩了几十小时就顶级了(其实是混了几十小时),你怎么和你的队友去配合做高级任务??难道穿菜鸟套在旁 ...
个人的游戏追求不同吧,有人很喜欢挑战的感觉,有人也许就喜欢跟着大部队混日子,打掉所有的怪物就行了。
当然,我想绝大部分的玩家也不好意思就站在边上吃药吧,多少都会奋勇杀怪啊。
合作是很有趣啦,但是你也得找和你进度,时间表类似的玩家,才能组个亲友休闲团呗,TG的进度对我来说,还是太快了点 玩MH,又是紧张的练电话都不太方便接的游戏……
所以现在,我就野队混混,虽说贡献也许不是DPS第一名,但是我至少自保还不是太有问题。就是有的时候攻击太猛,又舍不得喝血,会死人

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