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[新闻] [PS3]战场的女武神 作曲 崎元仁?

引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-1-14 10:36 发表


1. 斑鸠不是他作的
2. FF12听不明白不要乱说屎
3. 皇骑高不到哪去
FF12的音乐确实很屎……


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引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-1-14 11:00 发表

要把FF12的音乐当成是一部交响曲的各个部分来看待。这也是崎元新风格的一部分,没有特别突出的曲子,只有把所有的曲子整合起来才能体现出其价值。
得了吧,这种存在感都没有的音乐,在几乎是全自动的游戏中,依然不能让人有过耳不忘的特点,临了突然冒一个主题曲出来,还真不知道整合了有什么价值。



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引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-1-14 11:54 发表



在你的话中我就知道没法和你交流。抱歉。在我的耳朵里它的存在感可是无处不在,但它的存在感不是用一般的游戏音乐的方式来体现的,如果你想找明显的旋律的话,我只能说你找错地方了。各花入各眼吧
不是用一般的游戏音乐的方式来体现的,那用啥来体现?难道单独拎出来做交响乐欣赏么?那还叫游戏音乐么?

游戏音乐,就应该是为游戏服务,同时很好的通过音乐营造气氛,传达感情。FF6\7\8\9\10,都是运用了几个主旋律的不同变奏,来达到这样的目的,可以说类似的方法,就是以FF为代表的日式RPG的“一般的游戏音乐的方式”。
而欧美音乐重在气氛的营造,主旋律不那么突出,变奏也不多,但是和游戏场经得恰到好处的结合,却能够很好的被人记住,最典型的就是WOW了吧,当然早期的辐射二可能更经典,一点,但是说WOW应该大家更有共识吧。

FF12的配乐这两点都没有做到,怎么能称得上好?而且游戏是面向广大游戏爱好者,而不是音乐爱好者的,对于FF这样的大品牌来说,不用“一般的游戏音乐的方式”,并把这个做到最好,就是这个牌子应该做的。


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音乐本来就带有很强的主观性,岐元的整体水平,我不评论,但我不是植松青。我就青大哥,大王,女王的。我只是对FF12的音乐不满意。“讲究什么“感动”,什么“优美”,“这本来就是音乐的一大目的,你认为不实,我们也不能说啥,不是么?

至于游戏音乐的目的:“讲究什么“感动”,什么“优美”,”本来就是游戏音乐的目的,你要是不统一,我也不能说什么不是么?嗬嗬

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