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发表于 2007-10-15 11:09
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所以,我才大力支持卡通渲染,卡通渲染可以彻底解决问题,而且大幅度提升画面品质,同时大量节约开发时间和成本。手绘的2D时代,应该进化了。
任何执念于手绘的人,在我看来就像当初WINKY回答寺胖:“不可能做出@那样的效果”一样,限制自己的想象力。
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发表于 2007-10-15 11:49
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肖邦之梦因游戏风格所限固然不热血,但是体现了新的技术可能性,华丽的程度摆在那儿吧。本来我也就没指望肖邦就能够一步到位,我的原话似乎也是希望大家去看看到时候肖邦出来后新的技术能有怎样的表现力。
新的SRW如果继续手绘,出在1080P下的情况会怎样?开发成本要多少?开发周期更是难以想象。
还是你们愿意继续看到现在这种画面程度的作品,继续在WII上马赛克量产?
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