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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 11:29 发表
没有这回事的,PS,PS2,PS3,PS4,算力都是被普通PC秒的。
你猜猜ps一代哪一年发售的?


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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:08 发表
回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里,算力都是秒同时期游戏机的。

至于第一方游戏的效果,当时因为都是独占,也不好比较,第三方可以比。当时因为工作需要,我用的电脑CPU和内存都是比较贵的,当然这些CPU性能都是秒游戏机上的U,但整机价格也用不了几万。
ps一代1994年发售,奔腾二1997年才有



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原帖由 @卖哥  于 2024-10-20 12:10 发表
PS2规模很强,是16管线的图形处理器,次年上市的GF2才4管线;但是技术很旧,算是一台超级N64。
PS也不好说,因为Voodoo毕竟是有Zbuffer的,是真3D显卡,PS还是基于三角形的变形和缩放,空间遮蔽关系需要游戏程序自己来判断,但毕竟比Voodoo早,Voodoo应该去和N64比,时间和技术都更接近。

PS3开始图形技术可以和PC对应了,那也明确不如旗舰显卡了。
别忽略了ps2是廉价高品质dvd播放机,ps3是蓝光影碟机的事实


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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:40 发表
不妨碍它们在同一个比较周期内。
计算机性能十多个月翻一倍,你这都差了三年了

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