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GT5雨天车身保持不湿
威廉王子
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发表于 2010-11-29 11:08
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原帖由
lili2k2
于 2010-11-29 02:26 发表
天气效果,GT是没法和PGR比的,感觉主要是技术上差距。
PGR4车身流水效果和雨点是半透明循环动态贴图,没有动力学,原来玩过一段时间还是记得的。GT5的雨点在车窗上不是动态贴图手法,是有物理运算在里面的,车速不同,拐弯,甚至车身碰撞都会造成雨点的运动轨迹变化,甚至雨点抖落,原理不同,效果的起点也不同,要我说,PGR4和GT5这两个游戏就犹如拿黑手党2和GTA4比水面,黑手党2水面远看或者静帧OK,但无物理,只是3层透明噪波贴图交错移动产生视觉效果,而GTA4水面是有物理互动的。所以问题应该分开看。不过,我还是更偏向于有物理互动的GT5一面,这让我更有新鲜感,技术上也比较难实现.
[
本帖最后由 威廉王子 于 2010-11-29 11:09 编辑
]
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