» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

~~玩巫师3有感,沙盘化游戏支线设计是否走入误区~~

引用:
原帖由 dynasty 于 2015-5-22 15:05 发表

举个例子,新手教学地图百果园中,有个井中妖魔的任务,猪脚在到达井边调查之后,前后多次念叨:为啥她会被困在此处?随着调查深入,女妖的前生,以及至死原因也慢慢浮出水面。然而其中又语焉不详,只能让人模糊之 ...
后来去找猎人指认狮鹫伤人地点的时候 猎人提到自己是gay跟领主儿子有过一段故事,领主对这件事很苦恼.结合上面女妖被杀死是因为领主,再推理一下估计是女妖生前揭了领主伤疤被领主一气之下弄死,顿时不知道该同情哪边了


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博