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[其他] 关于《游戏人》,请教TG众

啊哈,大狗兄,前两天我和你在班车上好像还曾讨论过这个话题呢。

游戏人是一本好杂志,我一般只要在报亭里看见,都会购买。不过现在看来这样的杂志销量也很难上得去。
上边DB老师说希望游戏人能做到有《看电影》的都市气息,略微带些伪小资情调,实际上现在的平媒杂志大多希望往这个路子上靠,目标再大一点像三联,能够体现阅读者的一种生活格调和品位,也提炼精悍的观点给人启发和供人思考。不过现在游戏杂志的受众是什么年龄层啊,通常大学毕业的就很少购买游戏杂志了,资深一点的玩家还需要用泡论坛来彰显自己的身份。国内游戏杂志主要读者群在大学、高中甚至初中,这样的人群还没到“培养生活品位和小资情调”的时候,他们大多要的就是新鲜资讯和实用攻略,在课堂上偷偷翻着取乐,而不是倒一杯咖啡一边品一边细细阅读。
同时,游戏作为一种受众年龄层还比较低的娱乐产品,也很难做出所谓“小资情调”来,话说小资跟宅男向来是誓不两立的,你让一个游戏玩家怎么从一本游戏杂志里去找小资情调啊。所以,我个人虽然觉得游戏人是一本好杂志,但要一个月做一本肯定不会有更多的人买,还很有可能因为稿件需求量加大而导致质量下降。目前保持这样咨询+攻略为主,专题+文化为辅的模式看来是比较明智的。


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