玩了一天 大概10小时 打了圆真 重藏 和正常流程那个巨人摔跤手
印象里宣传他的游戏就是难,于是死磕,死磕半天不对,一查视频攻略,可以利用手里剑吸引小兵视线然后单挑圆真,知道套路后无伤过,前面两个盾牌兵也是这样,知道可以绕后就无伤
重藏打了4小时,这个boss不难,出招也傻,就是杂兵打不过,自己琢磨发现只能利用潜行,一个个杀,后面还有条弄堂可以规避巡查
然后回到现代,打了之前无数主播受苦的巨人,居然无伤过了,连拿的吹火筒都用不到,不知道很多知名游戏up这里都死这么多次,是不是因为我玩了重藏后变强了。。。。。
感觉和初代洛克人差不多,不知道方法的话就是怎么也打不过,就算打过也是动作天尊,得知道相克的方法就秒过毫无难度,但这势必要看别人的视频攻略,自己摸索差不多一天一个boss。。。 羡慕以前的打机环境,小伙伴交流应该很有意思
宫崎英高做的是复古理念的动作游戏吧
我很不喜欢看攻略,但是花很多时间都打不过,发现某种方法轻易过关后,对这个游戏的理解感觉有点像解谜游戏,探索精英和小兵的玩法,对动作操作几乎没有挑战,起码我这个老玩家来说觉得操作简单
[ 本帖最后由 梦中流星 于 2021-12-24 22:18 编辑 ]