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[业评] GameBoy诞生的背后:目光短浅的横井军平君……

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
之前有听在任天堂工作的国人提过,横井确实没表面那么值得令人敬佩,喜欢抢功劳


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说双屏带不动3D的,是没玩过七日死
话说这么好玩恐怖游戏为什么不出续作了



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @linkyw  于 2017-1-5 10:42 发表
很简单啊,拿初猎做个例子,因为操作屏不是主要屏幕,可以在不影响画面表现的情况下实现一种类似鼠标的操作方式。
zelda有谜题是上下两个不同的图案,把机器合上上屏的图案类似于印章一样银到下屏上了,很有趣,也很有代入感。
很多游戏可以快捷的进行选择、切换道具。
双屏在操作上也只是一个选择而已。给游戏制作提供了另一种可能。当然能不能用好,还是看游戏类型,看制作组。
mh4 x的下屏不要太好用,设置四个道具快捷键,不用拼命撤换了,还有各种自定义快捷键在下屏,超级方便


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