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» 感慨下早期的迪士尼动画fps好足啊
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感慨下早期的迪士尼动画fps好足啊
dongcho
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发表于 2013-7-11 00:51
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全地球的动画都是24帧每秒,48帧需要专门的放映设备,年初的霍比特人就是推广48帧
决定动作流畅度区别在于关键帧的数量和中间帧的质量,迪士尼从第一部动画开始,就要求任何一个嘴形都必须和真人同步,甚至舌头的运动都是和真人一致的。白雪公主制作的时候是先让真人表演一次,再制作动画,所以白雪公主的裙摆运动是和真人完全一致。
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发表于 2013-7-11 00:53
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3D动画不用续帧手绘,但同样需要每个关节续帧调整,工作量和技术难度一点不低,稍微偷懒一下动作看起来就像丧尸,这就是为什么3D动画更加烧钱
日本现在仍然有人在做传统的纯手绘动画,几年前宫崎骏的波妞还有已经连载到一千多话的海螺小捷都是在纸上一帧帧画出来的
本帖最后由 dongcho 于 2013-7-11 00:56 通过手机版编辑
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