侠客
原帖由 @samusialan 于 2019-5-26 21:29 发表 如果制作的时候以低难度为标准,高难度是随便数值堆出来的,高难度自然大多没意义 如果制作的时候高难度就是标准,其他难度是削出来的,那高难度当然才能体现精髓,玩个阉割版就评价也当然有问题 没难度选择是没难度选择,那只是他们不做而已,如果他们做了也是一样的情况
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