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[其他] 后知后觉,黑暗之魂沉迷了

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-8-31 17:23 发表
暗黑之魂这游戏除了帧数悲剧,有些设计不太尽如人意(比如说物理碰撞表现,有时候敌人会粘在身上,比如说高空跌落不设空气墙),其他方面真的是不错。

日厂能做出这样的作品来,绝壁值得赞扬,我很喜欢。

难度 ...
喜欢这种不受流程限制的玩法


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