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[业评] FF8太牛了,画面现在看也还可以

当年FF8打BOSS没经验特别伤心,废了好长时间好多力气道具魔法,打完了最后什么都不给,那种挫败感比被BOSS打败还伤心,作为一个RPG真不理解这种设计到底是为什么


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引用:
原帖由 cloudian 于 2015-2-26 21:24 发表
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等级低反而简单啊
所以说RPG弄这种设定到底是为什么呢?真是不理解~~没有一个人物成长的感觉令人太失落~



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引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2015-2-27 14:52 发表
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boss给召唤兽
8的系统上手难度太高,教学关也没有教好
缺点在如果boss没抽,就再在也没了
我觉得还是boss高几率抽到召唤兽比较合适,后期的强敌也可以低几率抽到前期的召唤兽给你 ...
当初我记得基本上所有战斗都在不停抽魔法,真的好无聊~~~~


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引用:
原帖由 jiuduo 于 2015-3-1 09:48 发表
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我觉得很奇怪的是这个游戏当年都没中文版(记得是在7-8年前才有汉化版的),怎么一大堆人都在剧情怎么怎么好,看来都是日语一级的大神。。

ps上的ff和生化一样,都可以说是伪3d, ...
难道你当年没看过游戏杂志游戏攻略?
画面好不好跟是不是3D有毛线关系?

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