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[其他] 合金装备崛起:炫斗之王

不说画风人设,单说这画面就直接秒了现阶段所有格斗游戏了吧。
为什么国外那些经典格斗游戏就不能好好做做画面呢?真捉急~~看看KOF,看看GGXX,看看街霸系列,画面一个比一个渣,人物动作帧数一个比一个低,愣是让个国产山寨的把画面秒了,真服了~~~就算是手感系统什么的是强项,也不能老是弄些个渣画面来糊弄人啊~!~


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引用:
原帖由 到处看着 于 2013-7-10 23:38 发表


这位同学没见过街霸四的画面?
请你仔细看看对比一下这部国产山寨作品跟街霸4的差距好么~~我只说画面~~



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引用:
原帖由 阿弄 于 2013-7-11 08:52 发表

画面见仁见智就不说了,关于人物动作帧数,人物动作过渡缺帧不一直就是炫斗之王的短板么?街霸4无论如何人物动作也是流畅自然完整的吧
况且画面也没见人能支持你的说法啊
仔细看看人物站着不动时候那衣服边角的自然都懂的帧数感
你说动作过渡缺帧,这个不亲手玩一下真看不出来,但是只从LZ这个视频来看,完全看不出动作过渡缺帧的。


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-12 10:27 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

这是黑还是青?真心看不懂啊…

想不到现在还有人觉得石器时代传奇那样的假3D画面好……以前的真人快打还是直接找真人拍的呢!好逼真啊!
如果我说寄生前夜12的画面比第三次生日的画面好有人有异议么?
没有什么青或者黑,只能说恨铁不成钢。每次新的KOF一出,马上第一时间入手,结果每次都是看着那样的马赛克画面跺着脚骂街,伤透心了已经~~~

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