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[新闻] 来了来了,塞尔达时之笛3D试玩视频(动作很细腻)

一直听说时之笛是神作,正好最近买了WII,可以玩NGC游戏,然后看到网上有中文版的时之笛NGC版,于是搞了一个~~~~~~~






















































不想说不好听的话,但是~~~







已经玩过5分钟了,希望能让我忍到通关~~~


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-1-20 14:34 发表
建模,纹理,帧数都有明显加强

zelda本来就是慢热形游戏......5分钟,连村子都还没转完吧...
慢热型啊?好吧~~~可以理解,好多游戏都是慢热的,比如当年的DMC~~~希望次作别让我失望~~~



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引用:
原帖由 goddest 于 2011-1-20 14:35 发表
哪里的平行世界有NGC版啊
晕死,我玩的那个难道不是NGC版吗?我用GBL加载的游戏光盘啊,不是NGC版是什么版啊?


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引用:
原帖由 krojb 于 2011-1-20 15:00 发表

世界上没有什么是别人说好,你就非玩不可的,何必较那劲?


GC版本也就是当年TWW的附送特典。最大的价值在于夭折的64DD版迷宫结构全新的里时之笛。GC版本身不过是模拟器而已,连移植都算不上。因为操作上没有专 ...
我没说怀旧啊,因为我看到好多人都说时之笛是什么绝对的神作什么什么的(包括小岛秀夫什么的大牌),因为作为索饭以前几乎就没玩过什么非索系的游戏啊,现在有机会了一定要体验一下传说中的神作啊~~~这个是必须的啊~~~不然买个WII折腾半天,光玩生化危机有点可惜了~~~

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引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-1-20 15:02 发表
5分钟估计连科克里之剑都没拿到,谈什么体会啊。通完第一个迷宫后初到海拉尔平原,大多数人都会惊艳于此。
收了~~~不过别的不知道,至少帧数我感觉确实很高,很有60帧的风格,不过不知道是不是电视补间出来的~~~总之帧数让人很满意。就是操作有点别扭,因为他的要求的按钮和NGC的完全没关系,他说按Z,其实是NGC手柄的L,这个看来要适应一段时间了~~~

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