»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[专题讨论]
日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看
sfexpress
魔王撒旦
帖子
7578
精华
0
积分
15472
激骚
288 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-9-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-10-1 14:28
显示全部帖子
架构完全不同,软件模拟不可能,除非直接把土星的硬件也加进去,一是复杂了,成本加高,二是DC体积小,未必放得下
UID
173127
帖子
7578
精华
0
积分
15472
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11970 小时
注册时间
2010-9-26
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
sfexpress
魔王撒旦
帖子
7578
精华
0
积分
15472
激骚
288 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-9-26
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2013-10-2 14:50
显示全部帖子
DC失败原因个人觉得
1.来福度不够,完败于PS2,看起来始终是玩具,和红酒钢琴不沾边
2.没有EA支持体育类游戏,欧美起不来
3.只注重游戏的内涵,对游戏的包装不行,比如VF3和同期的铁拳3,在外行眼里VF3就显得简陋
4.日本第三方始终重心在PS上,对DC支持度不大,就靠SEGA自己苦苦支撑
5.SEGA的实力和当时的SONY差太远了
UID
173127
帖子
7578
精华
0
积分
15472
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11970 小时
注册时间
2010-9-26
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计