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[专题讨论] 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看

架构完全不同,软件模拟不可能,除非直接把土星的硬件也加进去,一是复杂了,成本加高,二是DC体积小,未必放得下


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DC失败原因个人觉得
1.来福度不够,完败于PS2,看起来始终是玩具,和红酒钢琴不沾边
2.没有EA支持体育类游戏,欧美起不来
3.只注重游戏的内涵,对游戏的包装不行,比如VF3和同期的铁拳3,在外行眼里VF3就显得简陋
4.日本第三方始终重心在PS上,对DC支持度不大,就靠SEGA自己苦苦支撑
5.SEGA的实力和当时的SONY差太远了



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