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[专题讨论] 模拟器硬核研究系列2:超任模拟器为什么需要3GHz的处理器来达到精确

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用爱发电?那mame大爷这么多年了岂不是圣人?


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原帖由 @genesisx  于 2021-7-8 14:50 发表
十年前的,怪不得觉得那么熟,我还记得是同期看过网文说PS2模拟器开发小组说只要给他们PS2显示源代码,他们能用GeForce2mx跑PS2模拟器
肯定吹逼了,要不索尼PS3肯定完美模拟ps2了,怎么也是块gts760了
结果模拟自家机器也只能算凑合



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原帖由 @overall  于 2021-7-9 02:36 发表
Sony的软件水平,算了吧
啊?世界上就俩ps2模拟器,pcsx2比索尼强很多吗?到了PS4上不照样是高倍分辨率上去了,PS3号称模拟地球机能实际不行罢了。
ps3上的psp官方模拟器应该是第一个实现高分辨率建模的模拟器了,就是兼容性差点,自己运行3d psp游戏在PS3当时真是吃惊,那时候ppsspp还不是扩展内部分辨率的。其他ps2,ps模拟器也不是这种扩展内部分辨率的
再说微软,自己的xbox模拟器也算最强了吧?
老任,Wii上模拟n64,虽然兼容性不太行,但兼容性好的游戏是可以拿出了卖的那种程度了
还有个世嘉在ps2上出的md合集,实际是自己写的模拟器,全速,超越其他任何ps2上的移植md模拟器,可以自己导游戏进去,能240p显示,其他md模拟器都做不到
PSV模拟psp是代码模拟,并没有附加硬件,本坛刺猬科普的
官方自己写自己模拟器怎么会没优势?


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原帖由 @xiaogao  于 2021-7-9 00:26 发表
索尼psp模拟ps还是靠收的vgs组呢
别觉得主机商开发模拟器的技术有多高
我觉得就是高,vgs只能说买了不用白不用,根本也没什么把人收了,只是打官司把代码买了,x86代码转mips也不能拿来就用吧?其实时间点上,PS2上那个官方ps模拟器在这之前还是之后,有人研究下吗?PS2那个半成品ps模拟器效率惊人,只要兼容性好的都能全速。
PSV没有附加硬件就完美模拟psp,不厉害吗?
PS3的psp官方模拟器应该是第一个实现内部分辨率扩展的,可惜兼容性一般,兼容性好的游戏可以换高清贴图后拿来当pspremaster卖钱,比如怪猎3g,空轨123
微软模拟xbox目前蓝星最高,老任可以Wii模拟n64,比Wii第三方的n64模拟器厉害多了
世嘉在ps上的md模拟器几乎完美,全速的,就是声音有点怪,比其他移植md模拟器高出一次元去

本帖最后由 2012啊 于 2021-7-10 10:35 通过手机版编辑

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真是怪了,我说官方出自己的模拟器效果真是不错,这位说你官方有资料这是应该的,可是又说不出个同机种上比官方强的
谁给你说ps2模拟器效率惊人啦,PS3我都不去模拟ps2,时常拖慢又费电还不如直接pc模拟或开实机了。我说出在ps2上的那个ps1模拟器效率厉害
觉得我说的不对可以拿那些机器去试,ps3已下机种这里谁手里没有啊。就我说的那几个试着有比官方强的欢迎打脸,大家一起来评判
看文档干嘛去,我又不懂,看效果总行吧

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原帖由 @overall  于 2021-7-10 13:36 发表
你拿pcsx2的开发团队跟sony比?
你这比我还看不起sony啊
唉唉唉,那么Sony的软件水平怎么了,索尼自己的ps2模拟器水平到底怎么样?你电脑配个7600能跑出人家效果不?你不是会看文档吗,拿出来说说,反正刺猬版主经常给我们科普那些看不懂的文档,收益匪浅
我觉得PSV软件模拟psp很牛逼,这点上索尼是很牛逼。要不找个主频400的4核安卓,配水果板2那个gpu水平的,试试那个模拟器?

本帖最后由 2012啊 于 2021-7-10 13:58 通过手机版编辑

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