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[老游杂谈] 有没有人跟我一样,不喜欢财宝的STG游戏?

其实弹幕出一系列就行了。弹幕虽是STG必然的。但过程可以设计的有有思考性和创意性,CAVE印像中比较多夸张的弹幕满屏。而且玩的过程中几乎注意力都放在弹上边。。。纯打分玩技术类。如果把艺术和游戏更多的属性融合那就更好了。每一款STG游戏都应该有他的特色。让人记住他。这个经典应该是综合性的。


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