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[新闻] 《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色

举一个最近的例子:无双大蛇(PS2版 VS PSP版)两者在内容、操作上是完全一样的,所区别的只有画面。

再举一个远一点的例子:怪物猎人(PS2版 VS PSP版),两者在内容、操上基本一致。

我想,上面的例子应该和“假如日后有PS3或360版 VS NDS版”的性质是差不多的。

玩掌机这两个游戏的,没有人会认为这两个游戏移植得不好,失去原本游戏的手感。

我作为一个普通游戏者,几个版本都玩过的情况下,明显是家用本版本的手感比掌机版本的手感要来得好,之所以掌机版本大家都认为不错,还有一个很大的原因是大部分玩家对掌上游戏的手感要求有所降低。

PS:我的结论是,假如街霸以后移植NDS,玩家好评如潮,也并不能说明“真正的游戏移植不需要机能”,只不过是因为“大家对掌机上的要求自然降低”所造成的。也许应该说,“没有人会认为掌机上的游戏必须和家用机完全一致,在掌机适当的缩水是可以原谅的。”


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