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猴机用超完美NDS模拟器DraStic,8月13日新版更新

挑一个小毛病,不能上下屏互换,导致玩SD高达的时时候必须用笔,不然的话虚拟按键会影响到触摸屏的操作。


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引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-8-8 18:45 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

可以互换,切换布局的界面长按可以调整画面位置
不行,切换布局的界面虽然已经切换了上屏显示触摸内容,但是返回游戏的时候还是下屏触摸。

[ 本帖最后由 伪 于 2013-8-8 19:39 编辑 ]
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引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-8-8 19:51 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

调整以后,左下角,菜单里存储
没有用,返回游戏照样不承认。


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引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-8-8 21:45 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

多试几次,我弄了三四次才搞好。
可能是游戏问题,换了个游戏立刻就行了,就是这个游戏不行。

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勇者斗恶龙JACK2汉化版无法存档

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引用:
原帖由 dongcho 于 2013-8-10 17:14 发表
posted by wap, platform: Android

DQ9完美
考虑在玩一次
以前用烧录卡一路随机死机玩通关,太折腾了
建议玩的时候把上下屏互换,这样更爽。

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陆续试验了不少游戏,竟然出现好多不能存档的现象。。。。

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xperia play的问题是局限性太小,因为按键关系游戏必须是横屏的,要是有竖屏版的xperia play就好了。

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玩了一段时间发现,NDS的上下屏画面竟然不是合缝的,特别是放过场CG或者剧情过场的时候,上下画面有错位。
不过上下屏合一之后,玩火纹爽多了,再也不用一会看下屏一会看上屏,一眼就看完了。

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引用:
原帖由 meidle 于 2013-8-17 17:22 发表
posted by wap, platform: 天语 (V9)

看过场动画会有上下画面错位感觉的原因,我猜是原本掌机的上下屏之间有很宽的边框转轴距离,所以厂商做动画时把这点考虑进去的。
如果是CG或者是固定过场这点可以理解,但是很多即时演算的过场也有错位就很难理解了。

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shield要是能够把屏幕竖过来就是99分的玩具了,现在只能打90分。

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